What's new

Share đầy đủ 1048 Lua Function phía Server (File mới nhất hiện nay)

tieudattai

Administrator
Staff member
Code:
LuaFnTbl::LuaFnGetLowWord(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHighWord(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLowWord(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHighWord(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBeginEvent(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddText(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddNumber(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddNumText(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddMoneyBonus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddItemBonus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddItemDemand(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddRandItemBonus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddRadioItemBonus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchEventList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchRegieEventList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionDemandInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionContinueInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionTips(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionResult(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMissionCom(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMission(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionIndexByID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetScriptIDByMissionID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMissionByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMissionParamByIndexEx(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionParamEx(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMissionFull(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddMission(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddMissionEx(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMissionEvent(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnResetMissionEvent(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnStartMissionTimer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnStopMissionTimer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDelMission(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDelAllMission(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMissionHaveDone(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsHaveMission(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBeginAddItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddItemWithQuality(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEndAddItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEndAddItemIgnoreFatigueState(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemTransfer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddItemListToHuman(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddItemListToHumanIgnoreFatigueState(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMissionData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddMonsterDropItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterOwnerCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterOwnerID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBeginUICommand(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEndUICommand(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchUICommand(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUICommand_AddInt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUICommand_AddString(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetRandomQuestionsIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetQuestionsRecord(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMissionDataBit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionDataBit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnResetMissionCacheData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMissionCacheData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionCacheData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionBonusItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetRenwulianMissionBonusItemByLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionNpc(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLevelMatchingMonster(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionPet(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemInfoByItemId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetNpcInfoByNpcId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTBeginEvent(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTAddNumText(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTAddText(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyMultipleByRound(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetExpMultipleByRound(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyBonusByLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetExpBonusByLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckNpcAvailable(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckItemAvailable(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanShimenRandom(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMissionLog(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionGroupCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionGroupItemID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMissionItemCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetTimer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnStopTimer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckTimer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGameTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddGlobalCountNews(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPrintStr(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsInDist(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetDist(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGuid2ObjId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnObjId2Guid(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAwardTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDeleteTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCurTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchAllTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCurTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetDyTitlesNum(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddDyTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAwardNickTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAwardSpouseTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAwardJieBaiTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAwardBangPaiTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAwardShiTuTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAwardMasterTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAwardShangDianTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEnableBankRentIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBankRentIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBankOpt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBankBegin(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaSetPlayerDefaultReliveInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaSetPlayerDefaultReliveInfoEx(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMyTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaGetDayTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaGetTime2Day(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaQuarterTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetWeekTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHour(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMinute(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTodayMonth(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTodayYear(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTodayDate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTodayWeek(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaGetObjCreateTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUpdateAttr(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPasswordSetup(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPasswordUnlocked(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendOpResult(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnResetChallengeData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetWorldGlobalData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetWorldGlobalData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnStartOneActivity(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnStopOneActivity(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetActivityParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetActivityParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckActiviyValidity(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetActivityState(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHitParadeRegisterTab(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHitParadeReleaseTab(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHitParadePlayerJoin(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHitParadeSort(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetTabInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetPlyInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHitParadeSetTabParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetTabParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetShimenTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetShimenTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetQHYTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetQHYTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGuildName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDarkBoxItemDropRandom(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetDarkBoxItemDropCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnJuBaoContainerItemDropRandom(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetJuBaoContainerItemDropCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetZhuandanSpace(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnZhuanDanItemDropRandom(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanItemDropCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendGuajiQuestion(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditBravertChallenge(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCoupleQuestionState(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCoupleID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnStopCoupleQuestion(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnStartCoupleQuestion(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnNextCoupleQuestion(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCurCoupleQuestion(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCurCoupleQuestion(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGemCarveInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsSameMAC(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPermitAreetAddMenpai(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnOpenWorldReference(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckAccountSafe(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxLevelLimit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAwardGuildContriTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGuildContriTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGemMeltingInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBaibaoshuxiaItemDropItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaibaoshuxiaItemDropBase(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemNameID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGeEquipReqLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCommonItemGrade(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsEquipItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsWhiteEquip(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddBagItemSlot(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddBagItemSlotFour(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnStilettoCostExe(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGuildPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMenpaiPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMenpaiPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGemEnchasing(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGemEmbededCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGemEmbededType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagGemCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBoxItemParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetBoxItemParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemDur(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemDur(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemIdent(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemIdent(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemQuality(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagEquipType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemEquipPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxRequireAbilityID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxGrowPointType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddItemToBox(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnItemBoxEnterScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnItemBoxEnterSceneEx(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDropBoxEnterScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnQueryHumanAbility(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnQueryHumanAbilityLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanAbilityLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityOperaTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityOperaRobotTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityOperaRobotTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityExpPlus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPrescription(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPrescrLearned(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityObjIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxRecycleTimes(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxRecycleTimes(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxOwner(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxOpenFlag(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxOwner(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddGPOwner(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetItemCreator(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemCreator(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDelGPOwner(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGPCountByOwner(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxWorldPosX(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxWorldPosZ(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxMaxGrowTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxMaxGrowTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxPickOwnerTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEnableItemBoxPickOwnerTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCreateMonsterOnScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCreateMonster(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDeleteMonster(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddStorePointOnScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDelStorePointOnScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnFindStorePointOnScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetStorePointType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTryRecieveItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTryRecieveItemIgnoreFatigueState(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanWorldX(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanWorldZ(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapX(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapZ(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapSceneID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnQueryAreaStandingTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnResetAreaStandingTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendAbilitySuccessMsg(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendAbilityFailureMsg(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRefreshItemInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemTransfer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemPrice(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetEquipFaileTimes(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetEquipFaileTimes(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsJudgeApt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnJudgeApt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnReSetItemApt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemApt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEquipEnhanceCheck(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEquipEnhance(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnChangeVisual(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEquipLevelUp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnFaileTimes(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnLockCheck(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUnLockCheck(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEquipLock(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEquipUnLock(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnItemBind(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBindStatus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityLevelUpConfig(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityLevelUpConfig2(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityMaxLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCompoundRandom(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGemEmbedRandom(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetAllItemPWLock(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetAllPetPWLock(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemClass(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMarkOrEnhance(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetRevPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnNewWorld(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsCanNewWorld(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetWorldPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPatrolId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPatrolId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetConvoyNPC(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetGroupConvoyFlag(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsCaptain(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddXinFa(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddSkill(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDelXinFa(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDelSkill(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHaveXinFa(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHaveSkill(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHaveSpecificEquitation(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnLearnSpecificEquitation(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUseSkill(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCurCamp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCurCamp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetApplyCamp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDelApplyCamp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetFullExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHumanLevelUp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMaxHp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRestoreHp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIncreaseHp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMaxMp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRestoreMp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIncreaseMp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMaxBaseHp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackPhysics(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefencePhysics(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceMagic(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackMagic(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackCold(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceCold(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackFire(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceFire(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackLight(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceLight(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackPosion(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefencePosion(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseHit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseMiss(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseCriticalAttack(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBaseCriticalDefence(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCon(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMoney(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCostMoney(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddMoney(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddBankMoney(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddMoneyJZ(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyJZ(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCanLevelUp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemTableIndexByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialStartBagPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialEndBagPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPropertyBagSpace(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialBagSpace(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTaskItemBagSpace(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemCountInBagPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetAvailableItemCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHaveItemInBag(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHaveItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHaveItemInBank(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsItemAvailable(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsItemLocked(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDelItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDelAvailableItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailable(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailableByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailableByGUIDNoPW(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEraseItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnEraseItemTimes(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMenPai(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMenPai(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiMaster(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiFigure(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDestroyMenPai(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetNpcCamp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetNpcCamp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetDamage(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGmKillObj(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnFindMonsterByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxVigor(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxEnergy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanVigor(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanEnergy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMaxVigor(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMaxEnergy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanVigor(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanEnergy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanVigorRegeneRate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanEnergyRegeneRate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanVigorRegeneRate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanEnergyRegeneRate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanHairColor(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanHairColor(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanHairModel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanFaceModel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnChangeHumanFaceModel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetChangeFaceItemIdAndItemCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetChangeHairItemIdAndItemCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnChangeHumanHairModel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanHairModel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGoodBadValue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGoodBadValue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterTimer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendOResultToPlayer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetUnitPosition(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterDieTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPetCaptureProtect(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMenpaiItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanPKValue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanPKValue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnWithDrawFreeDoubleExpTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDEGetFreeTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDESetFreeTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDEIsLock(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDESetLock(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDEGetMoneytime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDESetMoneyTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDEGetPreTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDESetPreTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDEGetCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDESetCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDEResetWeeklyFreeTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendDoubleExpToClient(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackPhysics(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackPhysics(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackMagic(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackMagic(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefenceMagic(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_DefenceMagic(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackCold(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackCold(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistCold(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistCold(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackFire(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackFire(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistFire(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistFire(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackLight(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackLight(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackPoison(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackPoison(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistPoison(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistPoison(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_Hit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_Hit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_Miss(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_Miss(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_CriticalAttack(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_CriticalAttack(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_CriticalDefence(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_CriticalDefence(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnExecuteDeleteChar(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnQueryDeleteCharState(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLeftDeleteTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetUnitCampID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetUnitCampID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetUnitReputationID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetUnitReputationID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCharPrize(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnNewUserCard(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMarryInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMarryInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanJuqingPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanJuqingPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetXinFaLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetXinFaLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnXinFa_GetMenPaiID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnXinFa_LevelupTo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsLittleFatigueState(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsExceedingFatigueState(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsShutout(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetConfigInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsUnbreakable(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsConceal(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBasicBagStartPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBasicBagEndPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetRage(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMaxRage(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetRage(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRestoreRage(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIncreaseRage(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaHumanZhuanXing(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetChangeHeadInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnChangePlayerHeadImage(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetObjDir(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetExpAttenuationInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPhoneMibao(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMacBangDing(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsIPBangDing(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaAddExpMore(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaIsPilferLockFlag(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsStrikePointFull(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRestoreStrikePoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSkillName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanAttr(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCanChangeScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCostMoneyWithPriority(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPasswordDeleteRemainTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHostIP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPetStudySkill(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPetStudySkill_MenPai(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetHuanTongCost(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCalcPetDomesticationMoney(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPetDomestication(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetObjIdByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetHP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxHP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetLife(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLife(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetHappiness(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPetHP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPetMaxHP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPetLife(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPetHappiness(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPetCanUseFood(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPetReturnToChild(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPetCanReturnToChild(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCurrentPetGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckCallPetProcreateRegisterUI(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCallPetProcreateRegisterUI(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckPetProcreateTakeOut(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPetProcreateTakeOut(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCallPetCompoundUI(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLeveldownOfCompoundBySavvy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetTransString(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPetSavvy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetSavvy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetProcreateInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetPerceptionLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPetTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetTitleAttr(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIncreaceSavvyByCompound(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCostOfGenGuBySavvy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSuccrateOfGenGuBySavvy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAudit_PetImproveWuxing(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRecallPet(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCreatePetToHuman(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetDataIDByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckResetPetAttrPt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnResetPetAttrPt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetAITypeByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPetAITypeByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPetPWLockedByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPetLockedByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetSpouseGUIDByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLevelLimit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetNumMax(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetNumExtra(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPetNumExtra(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetBookSkillID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetSkillLevelupTbl(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPetSkillLevelup(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetMedicineHCTbl(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckPetShelizi(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetNeedExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLevelToHuman(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ExpByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPetAddExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCreateBus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCreateBusByPatrolPathId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDeleteBus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassenger(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBusRemovePassenger(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBusRemoveAllPassenger(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBusStart(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBusGetObjIDByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassenger_Shuttle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassengerList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBusScriptParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetBusScriptParam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerIDByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerID_IsInBus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsInBus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_DataID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ValidIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Level(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetLevelByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetGenGuByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_TakeLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_HP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_MaxHP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Life(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Type(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Generation(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Happyness(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_StrPerception(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ConPerception(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_DexPerception(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_SprPerception(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_IntPerception(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_GenGu(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_RemainPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Exp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_AttrLevel1(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Skill(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetGrowRateByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPetGrowRateByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetNameByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetTransferByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetTypeByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTryCreatePet(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckPrisonOut(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPrisonGoOut(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnOpenDuelDataInputWnd(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHuashanV(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnWashPoints(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsCanWashPiont(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnWashSomePoints(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetRemainPoints(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetRemainPoints(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaGetLoginDiffTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDoRepair(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDoHighRepair(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHighRepairPrice(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnYuanBao(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCSAddYuanbao(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCSAddBankMoney(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaBuyYuanBaoCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnZengDian(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchShopItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchNoNpcShopItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchYuanbaoShopItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchNpcYuanbaoShopItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnApplyPlayerShop(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsStalling(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnErasePlayerShop(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCanErasePlayerShop(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchPlayerShopList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchPlayerShopSaleOutList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchXinfaLevelInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchMenpaiInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchAbilityInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnJoinMenpai(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetShopName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSpouseTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetShiTuTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnOpenPlayerShop(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnOpenPWBox(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCommisionShopItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCommisionShop(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCommisionShopBuy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDecCommisionNum(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsEnableYuanBaoPiao(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCommisionShopSell(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsActiveRichesCard(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsActiveRichesCard666(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPlayerShopFrezeType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIssuePetPlacardByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIssuePetPlacard(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCancelPetPlacard(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispatchPetPlacardList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSceneType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCreateCopyScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Map(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Monster(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Platform(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_GrowPointData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_GrowPointSetup(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Area(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Pet(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_PatrolPointData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_TeamLeader(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_Timer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_Param(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_TeamLeader(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_NoUserCloseTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_Timer(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_Param(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCopyScene_HumanCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCopyScene_HumanObjId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsObjValid(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsCharacterLiving(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendNormalMail(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendSystemMail(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendMailToGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendScriptMail(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendMailToAllFriend(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAskNpcScriptMail(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterObjID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterWorldX(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterWorldZ(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterHP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterMaxHP(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsCanEnterCopyScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnLoadMonsterIni(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLastPatrolPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSceneAttr_CanCreateRascalKiller(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSceneAttr_RandomMonsterDataID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneIDByTeamLeaderGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::FindCopySceneIDByCopySceneParams(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneSafeLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSceneSafeLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSceneWeather(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneWeather(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSceneClientResID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSceneCopySceneCityData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetIsCityCopyScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTeamId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSize(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnLeaveTeam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMsg2Player(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMonsterTalk(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMsg2Team(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsTeamFollow(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetFollowedMembersCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetFollowedMember(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnStopTeamFollow(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnClearFollowedMembers(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSceneMemberCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTeamMemberCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSceneMember(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetTeamFollowSpeed(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsTeamLeader(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTeamLeader(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTeamMemberGuid(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHasTeam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetNearTeamCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetNearTeamMember(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterGroupID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterGroupID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterTeamID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterDataID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetTeamExpAllotMode(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetDRideFlag(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetDRide(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsDRideMountOwner(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsRiding(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetDRideTargetID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsWaiGuaUser(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetWaiGuaData(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsCanDoScriptLogic(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDoAction(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMonsterDoAction(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUnitDoEmoteAction(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUnitUseSkill(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendSpecificImpactToUnit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendSpecificImpactBySkillToUnit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCancelSpecificImpact(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDispelAllHostileImpacts(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHaveImpactOfSpecificDataIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHaveImpactInSpecificCollection(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSendImpactAroundPosition(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnVerifyUsedItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDepletingUsedItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTargetObjID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPositionOfTargetObj(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition_X(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition_Z(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTargetBagSlot(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagIndexOfUsedItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemIndexOfUsedItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetLowSectionOfTargetPetGuid(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHighSectionOfTargetPetGuid(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsScriptDynamicParamIndexLegal(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetScriptDynamicParamByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetScriptDynamicParamByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUnitIsFriend(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUnitIsEnemy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUnitIsPartner(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCreateSpecialObjByDataIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCanUnitUseSkill(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCancelMoveSpeedBuff(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsModelOrMount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsFriend(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetFriendName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetFriendPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetFriendPointByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetFriendPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetFriendPointByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMarried(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSpouseGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMarry(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsSpouses(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUnMarry(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDivorce(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMaster(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMasterEver(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPrentice(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnHaveMaster(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnChuShiMail(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMasterGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetmasterLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetmasterLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaAddPrenticeProExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnExpAssign(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaGetProfMasterExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaGetPrenticeSupplyExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeCount(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeBetrayTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAprentice(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnFinishAprentice(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBetrayMaster(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnExpelPrentice(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsBrother(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsSweared(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBrotherGuid(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTeamSnapshort(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnVerifyTeamWithSnapshort(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAgreeSwear(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIfAllTeamAgreeSwear(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAllTeamSwear(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnUnswear(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetJieBaiName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDrawJieBaiName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnChangeJieBaiName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGuildList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGuildPromoteToChief(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGuildCreate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCityGuildID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGuildLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsGuildPosLongEnough(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetTicketTakenTimes(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetTicketTakenTimes(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDrawGuildPositionName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGuildAppointTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGuildPositionName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnComMissComplete(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGuildWarPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGuildIntNum(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetGuildIntNum(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildInt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGuildInt(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHonour(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetHonour(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnNotifyGuildBattle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetGuildBattleValue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGuildBattleValue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnNotifyBattleScore(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildLeagueID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildLeagueName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityMoveToPort(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityCreate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityDelete(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityBuildingChange(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityMoveTo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityExistByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityGetNameByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCitySetLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckPlayerCanApplyCity(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityApply(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityBeginLevelUpBuilding(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityCancelLevelUpBuilding(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCitySuccessLevelUpBuilding(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityInBuildingLevelUp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityInBuildingResearch(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityGetBuildingLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityGetProgress(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityIncProgress(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityGetMaintainStatus(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCityName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetFactionJoinTime(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCanCitySetAttr(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityGetAttr(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCitySetAttr(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddGuildCollectNum(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSortGuildCollectNum(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnClearGuildCollectNum(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityChangeAttr(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityGetSelfCityID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityMoveToScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetGuildPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsLocked(lua_State*, SceneID_t, ObjID_t, int)
LuaFnTbl::LuaFnLock(lua_State*, SceneID_t, ObjID_t, int, int)
LuaFnTbl::LuaFnOpenCityMissonMgr(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaGetCityMissonValue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaChangeCityMissonValue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityGetNameBySceneId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCityGetDefaultNameBySceneId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPaoPao(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnPaoPaoEx(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemBagPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagPosByItemSn(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetBagPosByItemSnAvailableBind(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemPosByItemDataID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetSceneName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnBroadMsgByChatPipe(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCharacterLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetNPCAIType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetAIScriptID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetAIScriptID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetNPCAIType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterTitle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterAttrRefix(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetItemSnByDropRateOfItemTable(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddPrimaryEnemy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterNamebyDataId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMoveMode(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetSetObjScriptId(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnNpcToIdle(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetTakeLevel(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterIdByName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterRespawnPos(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAllocateMonsterGroup(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnReleaseMonsterGroup(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddGroupMember(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddGroupLeader(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRefixPosOfGroupMember(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetIntervalDistOfGroupMember(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetCharacterType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPetOwner(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDisableMonsterDropBox(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterFightWithNpcFlag(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterFightWithNpcFlag(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddNpcPatrolEndPointOperator(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetOccupantGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetNpcIntParameter(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetNpcIntParameter(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCheckCharacterState(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnNpcChat(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterMaxLevelLimit(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterCurEnemy(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetIntParamByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetIntParamByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetObjIDParamByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetObjIDParamByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetBoolParamByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetBoolParamByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionName(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionDesc(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetAcceptNpcInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetCompleteNpcInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetTargetNpcInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetDuologue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetCheckInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetRadioItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetHideItem(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardMoney(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardExp(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetRelationShipAwardInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetRelationShipPunishInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetLimitedTimeInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetKillInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionIdByIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTIsMissionRoundable(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetLootItemInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetSongXinInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetEnterAreaInfo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetEnterAreaDesc(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTIsHaveContinue(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetDefaultDesc(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetHusongPatrolPath(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnTGetHusongAIType(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetNextMissionIndex(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyFightBackList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMyFightBackListFull(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyFightBackList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyFightBackList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyPersonalDuelList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMyPersonalDuelListFull(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyPersonalDuelList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyPersonalDuelList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyPersonalEnemyList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsMyPersonalEnemyListFull(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyPersonalEnemyList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyPersonalEnemyList(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetReputationByID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetReputationByID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIncreaseReputationByID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPlayerPvpMode(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPlayerPvpMode(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnGetPvpAuthorizationFlagByID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnSetPvpAuthorizationFlagByID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnIsInGuildWar(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditGemCompound(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditAbility(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditCaoYun(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditShuiLao(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditDaTu(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditWaBao(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditMonsterKilled(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditPetKilled(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditGPS(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditTeam(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditChallenge(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditPetHuanTong(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditPetCreate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditMissionChain(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditDrawGuildWelfare(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditJoinJiaoShiJie(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditUseTeacherGift(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditItemCreate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditShiMenRenWu(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditShiMenRenWu_Day(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditHuashanThreeWinners(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditCandidate(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditRelationPoint(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditQuest(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditPaoShang(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditItemUseMenPaiZhaoJiLing(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditPlayerGetGuildWage(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditDarkKeyUsed(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditMiYinKuangShiUsed(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditJuBaoContainerUsed(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditLuckyTurnTable(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditLuckyTurnTableDragon(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditCompositeFigure(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditChangeNianShouDriver(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditZhuanDanUsed(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditQingRenJieShiZhuang(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditCommisionSale(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnWriteDebugLog(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnLogCommisionDeal(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnLogCouple(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditYanXuanYuExchange(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnAuditYunBiao(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCreatePetOnScene(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDeletePet(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnDeletePetByGUID(lua_State*)
LuaFnTbl::LuaFnCallScriptFunction(lua_State*)
 
Top